CINEVR est historiquement la première plateforme proposant le visionnage de films en VR.
Développement de shaders optimisés mobile et PC pour la VR. Intégration des scènes 3D et travail en collaboration avec des artistes 3D. Optimisation de l'éclairage dynamique de l'écran dans les scènes. Optimisations diverses : - Level of details - Occlusion culling - Draw calls batching
Réalisation de plugins Unity natifs pour Windows et Android ( C/C++ et JNI ) - ExoPlayer pour Android - LibVLC pour Windows. - PS4VSEVideoPlayer pour Playstation VR. Optimisation de l'affichage vidéo sur une texture externe.
Dévéloppement des interfaces utilisateurs et de la connection à l'API Vidéo. Support de multiples casques VR: - Oculus Rift/Quest/Gear - HTC Vive / Vive Pro - Playstation VR Déploiement des applications sur les stores d'applications pour chaque plateformes. Maintenance de l'application professionnelle B2C intégrant des achats in-app.